본문 바로가기

GD's IT Lectures : 기초부터 시리즈/C, C++ 기초부터 ~33

[C/C++ 프로그래밍] 7. 반복문 Chapter 7. 반복문 이 장에서는 반복문이 무엇인지, 그리고 왜 필요한지에 대해 배울 수 있습니다. 그 후, 여러 종류의 반복문이 어떻게 동작하는지, 그리고 어떻게 활용할 수 있는지에 대한 상세한 설명과 예제코드를 통해 살펴보게 됩니다. 이 장에서 다루는 반복문에는 for문, while문, 그리고 do-while문이 포함되며, 이들은 프로그래밍에서 자주 사용되는 구조입니다. 또한 반복문과 함께 사용되는 break문과 continue문에 대해서도 배울 수 있습니다. 이들은 반복문의 흐름을 제어하는 데 유용합니다. 또한, 중첩된 반복문에 대해서도 배우게 됩니다. 중첩된 반복문은 반복문 내부에 또 다른 반복문이 있는 구조를 말합니다. 이런 구조는 복잡한 프로그램을 작성할 때 흔히 사용됩니다. 마지막으로,.. 2023. 5. 15.
[C/C++ 프로그래밍] 6. 조건문 Chapter 6. 조건문 '조건문'은 프로그래밍에서 매우 중요한 개념입니다. 조건문은 특정 조건에 따라 다른 코드 블록이 실행되게 하는 데 사용됩니다. 즉, 프로그램의 흐름을 제어하는 역할을 합니다. 'if문'은 가장 기본적인 조건문입니다. 이는 단순한 조건에 따라 두 가지 다른 결과를 생성합니다. 조건이 참이면 해당 코드 블록이 실행되고, 그렇지 않으면 실행되지 않습니다. 'if-else문'은 조건이 참인 경우와 그렇지 않은 경우 두 가지 결과를 제공합니다. 이는 if문에 비해 더 많은 유연성을 제공합니다. 'if-else if-else문'은 여러 조건을 체크할 수 있습니다. 이는 두 개 이상의 조건이 있는 복잡한 시나리오에서 유용합니다. 'switch-case문'은 여러 가지 경우 중 하나를 선택할.. 2023. 5. 15.
[C/C++ 프로그래밍] 5. 연산자 5. 연산자 연산자는 어떤 작업을 수행하는 데 사용되는 기호 또는 키워드입니다. 우리는 우리의 프로그램에서 데이터를 조작하고, 결과를 얻기 위해 연산자를 사용합니다. 이 장에서는 C/C++에서 사용되는 다양한 유형의 연산자를 자세히 설명하고, 각 연산자가 어떻게 작동하는지에 대한 이해를 돕기 위한 다양한 예제를 제공합니다. [Chapter 5. 연산자] 5.1. 연산자의 이해 5.1.1. 연산자란? 5.1.2. 연산자의 종류와 기능 5.2. 산술 연산자 5.2.1. 덧셈과 뺄셈 연산자 5.2.2. 곱셈과 나눗셈 연산자 5.2.3. 증가와 감소 연산자 5.2.4. 나머지 연산자 5.3. 할당 연산자 5.3.1. 기본 할당 연산자 5.3.2. 복합 할당 연산자 5.3.3. 할당 연산자의 활용 5.4. 비교 .. 2023. 5. 15.
[C/C++ 프로그래밍] 4. 자료형 Chapter 4. 자료형 이 장에서는 데이터 타입이 무엇인지, 왜 필요한지, 그리고 어떻게 분류되는지에 대해 배울 수 있습니다. 또한 기본적인 데이터 타입으로서의 정수형, 실수형, 문자형, 논리형, 복합 데이터 타입인 배열, 구조체, 공용체, 열거형에 대해서 설명합니다. 그리고 사용자 정의 자료형에 대해 알아보며, 메모리와 변수와의 관계를 이해하고, 다양한 자료형을 사용하는 방법을 배워보겠습니다. [Chapter 4. 자료형] 4.1. 자료형의 이해 4.1.1. 자료형이란? 4.1.2. 자료형의 필요성 4.1.3. 자료형의 분류 4.2. 기본 자료형 4.2.1. 정수형(int, long, short) 4.2.2. 실수형(float, double) 4.2.3. 문자형(char) 4.2.4. 논리형(boo.. 2023. 5. 15.
[C/C++ 프로그래밍] 3. 변수와 상수 Chapter 3. 변수와 상수 이번 장에서는 프로그래밍의 핵심 요소인 변수와 상수에 대해 배워볼 것입니다. 변수와 상수의 정의, 선언 및 초기화, 그리고 사용 방법을 알아보며, 두 요소가 어떻게 서로 다른지와 그 차이가 왜 중요한지 알아보겠습니다. 그리고 좋은 프로그래밍 습관에 대해서도 알아봅시다. [Chapter 3. 변수와 상수] 3.1. 변수의 이해 3.1.1. 변수란? 3.1.2. 변수의 선언과 초기화 3.1.3. 변수의 이름 짓기 3.1.4. 변수의 사용예 3.2. 데이터 타입 3.2.1. 기본 데이터 타입 3.2.2. 데이터 타입의 선택 3.2.3. 데이터 타입의 크기와 범위 3.3. 상수의 이해 3.3.1. 상수란? 3.3.2. 상수의 선언과 초기화 3.3.3. 상수의 사용 범위 3.4. .. 2023. 5. 15.
[C/C++ 프로그래밍] 2. 출력문과 입력문 Chapter 2. 출력문과 입력문 이번 장에서는 C/C++에서 가장 기본적인 작업 중 하나인 출력문과 입력문에 대해 배워볼 것입니다. 출력문과 입력문의 필요성과 사용법, 그리고 printf와 cout, scanf와 cin을 사용하는 방법 등에 대해 자세히 알아보겠습니다. 또한, 형식 지정자의 이해와 사용자 입력의 처리 방법에 대해서도 배워보도록 하겠습니다. [Chapter 2. 출력문과 입력문] 2.1. 출력문의 이해와 사용 2.1.1. 출력문의 필요성 이해 2.1.2. printf 함수를 이용한 출력 2.1.3. cout 객체를 이용한 출력 2.2. 형식 지정자의 이해 2.2.1. 형식 지정자의 정의 2.2.2. 다양한 형식 지정자와 그 용도 2.3. 입력문의 이해와 사용 2.3.1. 입력문의 필요성.. 2023. 5. 15.