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[자바(JAVA)] 자바와 인공지능 35. 자바와 인공지능 35.1. 인공지능 개요 인공지능(Artificial Intelligence, AI)은 기계가 인간의 지능을 모방하는 기술로, 학습, 추론, 인식 및 이해와 같은 능력을 포함합니다. 머신러닝과 딥러닝은 인공지능의 핵심 기술로, 머신러닝은 데이터로부터 학습하여 패턴을 인식하는 기술입니다. 딥러닝은 머신러닝의 한 분야로, 인공신경망을 사용하여 복잡한 문제를 해결합니다. 자연어 처리(NLP)는 인공지능의 한 부분으로, 컴퓨터가 인간의 언어를 이해하고 처리하는 기술입니다. 35.2. 자바 머신러닝 라이브러리 자바를 사용하여 머신러닝 알고리즘을 구현할 수 있으며, 다양한 라이브러리가 제공됩니다. 대표적인 자바 머신러닝 라이브러리로는 Weka, Apache Mahout, Deeplearnin.. 2023. 4. 30.
[자바(JAVA)] 자바와 모바일 애플리케이션 개발 34. 자바와 모바일 애플리케이션 개발 34.1. 모바일 애플리케이션 개발 개요 모바일 애플리케이션 개발은 스마트폰 및 태블릿과 같은 모바일 기기를 위한 애플리케이션을 개발하는 것을 말합니다. 모바일 애플리케이션은 주로 Android와 iOS 플랫폼에서 작동하며, 자바는 이러한 플랫폼에서의 개발에 널리 사용됩니다. 이번 섹션에서는 안드로이드와 iOS 애플리케이션 개발, 그리고 크로스 플랫폼 개발에 대해 알아봅니다. 34.2. 안드로이드 애플리케이션 개발 안드로이드 애플리케이션 개발에는 주로 Java 또는 Kotlin을 사용합니다. 안드로이드 개발에 필요한 도구와 라이브러리는 안드로이드 스튜디오라는 공식 IDE를 통해 제공됩니다. 안드로이드 애플리케이션은 활동(Activity), 서비스(Service), .. 2023. 4. 30.
[자바(JAVA)] 자바와 게임 개발 33. 자바와 게임 개발 33.1. 게임 개발 개요 게임 개발은 프로그래밍, 그래픽, 음악, 스토리텔링 등 다양한 분야의 전문 지식을 필요로 합니다. 자바는 플랫폼 독립적이고 강력한 그래픽 처리 능력을 갖추고 있어 게임 개발에 적합한 언어 중 하나입니다. 이번 섹션에서는 자바를 사용한 게임 개발의 기초 개념과 주요 라이브러리에 대해 알아봅니다. 33.2. 자바 게임 라이브러리 소개 자바로 게임을 개발할 때 사용할 수 있는 여러 게임 라이브러리가 있습니다. 대표적인 자바 게임 라이브러리로는 Lightweight Java Game Library(LWJGL)와 libGDX가 있습니다. LWJGL은 OpenGL, OpenAL, OpenCL 등의 기술을 자바에서 사용할 수 있게 해주는 라이브러리입니다. libGD.. 2023. 4. 30.
[자바(JAVA)] 자바와 그래픽 처리 32. 자바와 그래픽 처리 32.1. 자바 그래픽 개요 자바는 그래픽 처리를 위한 여러 가지 라이브러리와 도구를 제공합니다. 이를 사용하여 사용자 인터페이스(UI)를 구축하고, 그래픽 요소를 그리거나 애니메이션을 구현할 수 있습니다. 이번 섹션에서는 자바 그래픽 처리의 주요 라이브러리인 Java AWT, Java Swing, JavaFX에 대해 알아봅니다. 32.2. Java AWT (Abstract Window Toolkit) Java AWT(Abstract Window Toolkit)는 자바의 기본 그래픽 라이브러리로, 윈도우, 다이얼로그, 버튼, 텍스트 필드 등의 기본적인 GUI 컴포넌트와 그래픽 요소를 그리기 위한 도구를 제공합니다. AWT는 플랫폼에 의존적이며, 각각의 운영체제에서 자체적인 스타.. 2023. 4. 30.
[자바(JAVA)] 스프링 프레임워크 31. 스프링 프레임워크 31.1. 스프링 프레임워크 개요 스프링 프레임워크(Spring Framework)는 자바 기반의 오픈 소스 애플리케이션 프레임워크로, 엔터프라이즈급 애플리케이션 개발에 널리 사용됩니다. 스프링 프레임워크는 모듈화된 구조로 되어 있어 필요한 부분만 선택적으로 사용할 수 있으며, 다양한 기능을 제공합니다. 이번 섹션에서는 스프링 프레임워크의 주요 기능에 대해 알아봅니다. 31.2. 스프링 IoC 컨테이너 및 빈 관리 IoC(Inversion of Control) 컨테이너는 객체의 생명 주기와 의존성을 관리하는 역할을 합니다. 스프링에서는 빈(Bean)이라고 불리는 객체들을 컨테이너에 등록하고, 필요한 곳에서 의존성 주입(Dependency Injection, DI)을 통해 사용합니.. 2023. 4. 30.
[자바(JAVA)] 자바 서버 페이지 (JSP) 29.자바 서버 페이지 (JSP) 29.1. JSP 개요 자바 서버 페이지(JSP)는 웹 기반 애플리케이션을 개발할 때 동적인 웹 페이지를 생성하기 위해 사용하는 서버 사이드 스크립트 언어입니다. JSP는 자바로 작성된 서블릿과 함께 사용되며, 웹 페이지의 레이아웃과 디자인을 쉽게 만들 수 있게 해줍니다. JSP는 HTML 코드 내에 자바 코드를 삽입할 수 있는 방식으로 동작하며, 이를 통해 웹 페이지의 동적인 부분을 처리합니다. 29.2. JSP 스크립트 요소 JSP 스크립트 요소는 세 가지로 구분됩니다: 표현식(Expression), 스크립트릿(Scriptlet), 선언(Declaration). 표현식(Expression): 표현식은 태그 안에 작성되며, 자바 변수나 메서드 호출의 결과를 문자열로 변.. 2023. 4. 30.