애니메이션과 입체 공간1 [프로세싱(Processing) : 중급] 애니메이션과 입체 공간 3. 애니메이션과 입체 공간 이 강의 자료에서는 프로세싱을 사용한 애니메이션과 입체 공간에 대한 중급 지식을 다룹니다. 여기에서 배울 내용은 프레임 기반 애니메이션, 키 프레임 애니메이션, 입체 공간과 3D 그래픽, 그리고 3D 모델 및 텍스처 맵핑입니다. 이를 통해 동적이고 입체적인 시각적 표현을 구현할 수 있습니다. 3.1. 프레임 기반 애니메이션 프레임 기반 애니메이션은 프레임 단위로 이미지를 업데이트하여 움직임을 표현하는 방식입니다. 프로세싱에서는 draw() 함수를 사용하여 프레임 간의 차이를 계산하고 업데이트합니다. float x = 0; void setup() { size(640, 360); } void draw() { background(255); x += 1; if (x > width) .. 2023. 5. 1. 이전 1 다음