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변수3

[C/C++ 프로그래밍] 3. 변수와 상수 Chapter 3. 변수와 상수 이번 장에서는 프로그래밍의 핵심 요소인 변수와 상수에 대해 배워볼 것입니다. 변수와 상수의 정의, 선언 및 초기화, 그리고 사용 방법을 알아보며, 두 요소가 어떻게 서로 다른지와 그 차이가 왜 중요한지 알아보겠습니다. 그리고 좋은 프로그래밍 습관에 대해서도 알아봅시다. [Chapter 3. 변수와 상수] 3.1. 변수의 이해 3.1.1. 변수란? 3.1.2. 변수의 선언과 초기화 3.1.3. 변수의 이름 짓기 3.1.4. 변수의 사용예 3.2. 데이터 타입 3.2.1. 기본 데이터 타입 3.2.2. 데이터 타입의 선택 3.2.3. 데이터 타입의 크기와 범위 3.3. 상수의 이해 3.3.1. 상수란? 3.3.2. 상수의 선언과 초기화 3.3.3. 상수의 사용 범위 3.4. .. 2023. 5. 15.
[프로세싱(Processing)] 기본 문법 3. 기본 문법 3.1. 변수와 자료형 프로그래밍에서 변수는 값을 저장하는 공간입니다. 변수를 사용하면 값을 쉽게 저장하고, 필요할 때 호출하여 사용할 수 있습니다. 프로세싱에서는 다음과 같이 변수를 선언합니다. int x = 10; // 정수형 변수 x에 10을 대입 float y = 3.14; // 실수형 변수 y에 3.14를 대입 String str = "Hello world"; // 문자열 변수 str에 "Hello world"를 대입 프로세싱에서 지원하는 자료형은 다음과 같습니다. 정수형(int) : -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647 범위의 값을 저장할 수 있는 자료형입니다. 실수형(float, double) : 소수점 이하의 값을 저장할 수 있는 자료형입니다. 문자열(St.. 2023. 5. 1.
[자바(JAVA)] 변수와 자료형 4. 변수와 자료형 변수는 프로그램에서 사용되는 데이터를 저장하는 데 사용되는 메모리 공간입니다. 자료형은 변수에 저장되는 데이터의 종류를 결정합니다. 자바에서는 기본 자료형과 참조 자료형, 그리고 기본 자료형의 래퍼 클래스(wrapper classes)를 제공합니다. 이들은 자바 프로그램에서 데이터를 저장하고 처리하는 데 사용되는 자료형입니다. 4.1. 변수 선언 변수를 사용하기 전에 먼저 선언해야 합니다. 변수 선언은 자료형과 변수 이름을 사용하여 이루어집니다. 변수 이름은 알파벳, 숫자, 밑줄(_) 또는 달러 기호($)로 구성될 수 있으며, 숫자로 시작할 수 없습니다. int myInteger; // 정수형 변수 선언 4.2. 기본 자료형 (Primitive data types) 자바에서는 여러 가.. 2023. 4. 27.