[C/C++ 프로그래밍 : 중급] 1. 객체 지향 프로그래밍의 개념
Chapter 1. 객체 지향 프로그래밍의 개념 객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)은 프로그래밍 패러다임 중 하나로, 복잡한 문제를 해결하기 위해 '객체'라는 개념을 중심으로 설계합니다. 이 챕터에서는 OOP의 기본 개념과 역사, 주요 구성 요소(클래스, 객체, 메서드, 상속, 다형성, 캡슐화)를 소개하며, OOP가 코드의 재사용성, 유지보수성, 안정성에 어떻게 기여하는지를 설명합니다. 또한 C++에서 OOP를 어떻게 구현하는지에 대한 예제를 제공하며, 효과적인 객체 지향 설계를 위한 SOLID 원칙을 소개합니다. 이 챕터를 통해 독자는 OOP의 핵심 개념을 이해하고 C++에서 이를 적용하는 방법을 배울 수 있습니다. [Chapter 1. 객체 지향 프로그래..
2023. 5. 16.