접근 지시자1 [C/C++ 프로그래밍 : 중급] 2. 클래스와 객체 Chapter 2. 클래스와 객체 클래스와 객체는 C++과 같은 객체 지향 언어에서 중요한 역할을 합니다. 이를 통해 개발자들은 효율적이고 가독성 높은 코드를 작성하는 데 도움을 받게 됩니다. 다양한 예제와 함께 이해를 돕고, 이론과 실제가 어떻게 연결되는지 보여드릴 것입니다. [Chapter 2. 클래스와 객체] 2.1. 클래스와 객체 이해하기 2.1.1. 클래스의 정의와 구조 2.1.2. 객체란 무엇인가 2.1.3. 클래스와 객체의 관계 2.2. 클래스 선언과 구현 2.2.1. 클래스 선언의 기본 구조 2.2.2. 멤버 변수와 멤버 함수 2.2.3. 클래스의 생성과 소멸: 생성자와 소멸자 2.2.4. 객체 생성과 메모리 할당 2.3. 클래스의 접근 지시자 2.3.1. public, private, p.. 2023. 5. 16. 이전 1 다음