시간에 따른 움직임 구현1 [프로세싱(Processing)] 상호작용과 애니메이션 5. 상호작용과 애니메이션 5.1. 마우스 입력 프로세싱에서는 마우스 입력을 처리할 수 있습니다. 다음과 같이 마우스 입력 함수를 사용하여 마우스 클릭, 마우스 이동 등의 이벤트를 처리할 수 있습니다. 마우스 클릭 이벤트 처리 void mousePressed() { // 마우스 클릭 시 실행할 코드 } 마우스 이동 이벤트 처리 void mouseMoved() { // 마우스 이동 시 실행할 코드 } 마우스 드래그 이벤트 처리 void mouseDragged() { // 마우스 드래그 시 실행할 코드 } 위와 같이 마우스 입력 함수를 작성하고, 원하는 이벤트에 맞게 코드를 작성하면 됩니다. 5.2. 키보드 입력 프로세싱에서는 키보드 입력을 처리할 수 있습니다. 다음과 같이 키보드 입력 함수를 사용하여 키보.. 2023. 5. 1. 이전 1 다음