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[C/C++ 프로그래밍 : 중급] 2. 클래스와 객체 Chapter 2. 클래스와 객체 클래스와 객체는 C++과 같은 객체 지향 언어에서 중요한 역할을 합니다. 이를 통해 개발자들은 효율적이고 가독성 높은 코드를 작성하는 데 도움을 받게 됩니다. 다양한 예제와 함께 이해를 돕고, 이론과 실제가 어떻게 연결되는지 보여드릴 것입니다. [Chapter 2. 클래스와 객체] 2.1. 클래스와 객체 이해하기 2.1.1. 클래스의 정의와 구조 2.1.2. 객체란 무엇인가 2.1.3. 클래스와 객체의 관계 2.2. 클래스 선언과 구현 2.2.1. 클래스 선언의 기본 구조 2.2.2. 멤버 변수와 멤버 함수 2.2.3. 클래스의 생성과 소멸: 생성자와 소멸자 2.2.4. 객체 생성과 메모리 할당 2.3. 클래스의 접근 지시자 2.3.1. public, private, p.. 2023. 5. 16.
[C/C++ 프로그래밍 : 중급] 1. 객체 지향 프로그래밍의 개념 Chapter 1. 객체 지향 프로그래밍의 개념 객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)은 프로그래밍 패러다임 중 하나로, 복잡한 문제를 해결하기 위해 '객체'라는 개념을 중심으로 설계합니다. 이 챕터에서는 OOP의 기본 개념과 역사, 주요 구성 요소(클래스, 객체, 메서드, 상속, 다형성, 캡슐화)를 소개하며, OOP가 코드의 재사용성, 유지보수성, 안정성에 어떻게 기여하는지를 설명합니다. 또한 C++에서 OOP를 어떻게 구현하는지에 대한 예제를 제공하며, 효과적인 객체 지향 설계를 위한 SOLID 원칙을 소개합니다. 이 챕터를 통해 독자는 OOP의 핵심 개념을 이해하고 C++에서 이를 적용하는 방법을 배울 수 있습니다. [Chapter 1. 객체 지향 프로그래.. 2023. 5. 16.
[프로세싱(Processing) : 중급] 객체지향 프로그래밍 (OOP) 기본 1. 객체지향 프로그래밍 (OOP) 기본 프로세싱(Processing)은 Java를 기반으로 한 프로그래밍 언어로, 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)을 지원합니다. 이번 장에서는 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념인 클래스와 객체, 생성자와 메서드, 캡슐화, 상속, 다형성에 대해 알아보고, 프로세싱에서 어떻게 적용되는지 살펴봅니다. 1.1. 클래스와 객체 클래스(Class)는 객체(Object)를 생성하기 위한 틀로, 데이터와 함수를 하나로 묶어서 관리할 수 있게 합니다. 객체는 클래스의 인스턴스로, 실제 프로그램에서 사용되는 개별적인 요소입니다. 프로세싱에서 클래스는 다음과 같이 정의합니다. class Car { int x; int y; color c; Car.. 2023. 5. 1.
[자바(JAVA)] 클래스와 객체 9. 클래스와 객체 자바에서 클래스와 객체는 객체 지향 프로그래밍의 핵심 개념입니다. 이들의 정의와 역할은 다음과 같습니다. 클래스(Class) 클래스는 객체를 생성하기 위한 틀 또는 설계도입니다. 클래스는 객체의 속성(변수)과 동작(메서드)을 정의합니다. 예를 들어, '자동차'라는 클래스가 있다면, 이 클래스는 자동차의 색상, 브랜드, 최고 속도 등의 속성과 가속, 감속, 시동 켜기 등의 동작을 정의할 수 있습니다. 클래스는 데이터와 메서드를 캡슐화하여 코드 재사용성을 향상하고, 유지 관리를 용이하게 합니다. 객체(Object) 객체는 클래스를 기반으로 생성된 실체입니다. 클래스를 통해 여러 객체를 생성할 수 있으며, 각 객체는 해당 클래스의 속성과 동작을 가지게 됩니다. 객체는 클래스의 인스턴스(in.. 2023. 4. 27.
[자바(JAVA)] 자바 프로그램의 기본 구조 3. 자바 프로그램의 기본 구조 자바 프로그램은 클래스와 메서드로 구성되어 있습니다. 클래스는 객체 지향 프로그래밍에서 사용되는 코드의 기본 단위이며, 메서드는 클래스 내에서 수행되는 작업을 정의합니다. 이제 각 구성요소에 대해 자세히 알아봅시다. 3.1. 클래스와 메서드 클래스는 객체를 만들기 위한 설계도 또는 템플릿으로 생각할 수 있습니다. 클래스는 속성(멤버 변수)과 동작(메서드)을 가지며, 이를 통해 객체 지향 프로그래밍의 주요 원칙인 캡슐화, 상속, 다형성을 구현합니다. public class MyClass { // 멤버 변수 int myVariable; // 메서드 public void myMethod() { // 메서드 내의 코드 } } 3.2. main 메서드 main 메서드는 자바 프로그.. 2023. 4. 26.