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[C/C++ 프로그래밍] 3. 변수와 상수 Chapter 3. 변수와 상수 이번 장에서는 프로그래밍의 핵심 요소인 변수와 상수에 대해 배워볼 것입니다. 변수와 상수의 정의, 선언 및 초기화, 그리고 사용 방법을 알아보며, 두 요소가 어떻게 서로 다른지와 그 차이가 왜 중요한지 알아보겠습니다. 그리고 좋은 프로그래밍 습관에 대해서도 알아봅시다. [Chapter 3. 변수와 상수] 3.1. 변수의 이해 3.1.1. 변수란? 3.1.2. 변수의 선언과 초기화 3.1.3. 변수의 이름 짓기 3.1.4. 변수의 사용예 3.2. 데이터 타입 3.2.1. 기본 데이터 타입 3.2.2. 데이터 타입의 선택 3.2.3. 데이터 타입의 크기와 범위 3.3. 상수의 이해 3.3.1. 상수란? 3.3.2. 상수의 선언과 초기화 3.3.3. 상수의 사용 범위 3.4. .. 2023. 5. 15.
[자바(JAVA)] 자바 어노테이션 22. 자바 어노테이션 22.1. 어노테이션 개념 어노테이션(Annotation)은 자바 소스 코드에 메타데이터를 추가하는 방법으로, 주석과 비슷한 역할을 합니다. 어노테이션은 컴파일러에게 정보를 제공하거나, 런타임에 코드 동작을 변경하거나, 프레임워크에서 코드를 처리하는 데 사용됩니다. 어노테이션은 '@' 기호와 함께 사용되며, 컴파일 또는 런타임에 처리할 수 있습니다. 22.2. 기본 어노테이션 자바에서는 몇 가지 기본 어노테이션을 제공합니다. @Override: 메소드가 부모 클래스의 메소드를 오버라이드 한다는 것을 나타냅니다. @Deprecated: 해당 요소가 더 이상 사용되지 않음을 나타냅니다. @SuppressWarnings: 특정 경고를 무시하도록 컴파일러에 지시합니다. @Functiona.. 2023. 4. 28.